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第四十二章 主角(第3页)

祂们试过在关键时刻提醒他,试过在仪式开始前限制他的力量,试过在他体内植入某种抑制机制,但没用,许蔚风总能找到办法绕过那些限制。

终于,在大约八十万次尝试的时候,祂们放弃了。

祂们给了许蔚风另一个身份……游戏引导员。

他的任务是引导新玩家,在他们进入游戏的时候给他们指路,他不再是那个站在舞台中央的人,他成了幕后的那个。

许蔚风接受了这个安排,他不知道前前后后发生了什么,不知道自己在之前的尝试里失败了多少次,不知道自己曾经差一点就成功了。

他只知道,自己已经强大到无敌,他是两个命主的人间行走,副本里的一切已经无法满足他了,他对副本感觉到无聊了,于是七命主给了他一个新的任务,他反正也无聊,那就去做。

他开始在观测之间里打游戏、看热闹,作为引导员,他高高在上地俯视着那些玩家们的生死,许蔚风也觉得挺有意思,于是,他就这么成为了引导员。

之后的选择,七命主开始广撒网。

祂们不再只盯着一个人。

祂们把网撒得更开,在更多的玩家身上做标记,看谁能走得更远。

颜昊,柯长生,戚笑,郑琴……这些名字一个一个地出现在画面里。

钟镇野看见他们在不同的尝试里扮演主角,有的成功了几步,有的走得很远,有的在起点就摔了。

颜昊的问题是他的执念太深。

他太想保护现实世界,太想控制玩家群体的行为,这种执念让他变得偏执,让他在关键时刻做出错误的选择。

他放不下那些普通人,放不下那个他想要保护的、稳定有序的世界。

而这种放不下,在某些时候会变成他的弱点,他的对手会利用这一点,他的队友会被这一点拖累,他自己会被这一点困住。

柯长生的问题是他在乎的东西太少。

他可以为了研究牺牲一切,包括他自己,包括他的队友,包括整个世界,他不在乎世界变成什么样,他只想搞清楚诡怨回廊的本质。

这种不在乎让他变得危险,危险到七命主都不敢让他走得太远,因为一旦他接触到了核心的秘密,他就会做出一些连七命主都无法预料的事。

戚笑的问题是他在乎的东西太多余。

他不在乎力量,不在乎地位,不在乎别人怎么看他,他在乎的是好玩。

副本要好玩,剧情要好玩,对手的反应要好玩,这种“好玩”驱动着他往前走,但也让他永远无法走到终点,因为在最关键的时刻,他会选择更好玩的那条路,而不是更可能成功的那条路。

郑琴的问题是她太冷静了。

冷静到没有激情,冷静到不会犯错,冷静到不会冲动,而在这个游戏里,不犯错有时候就是最大的错。

因为有些关卡,需要你赌,需要你拼,需要你把自己豁出去……郑琴做不到,当她主导一切的时候,她只会计算,只会推演,只会找到最优解,但有些问题没有最优解,只有你愿不愿意跳下去。

还有汪好,雷骁,林盼盼,吴笑笑,慧明,张二强……以及更多更多的玩家。

钟镇野看见他们了,在不同的尝试里,在不同的角色里,在不同的命运里。

有的尝试次数很少,只有几次,七命主看了一眼就觉得不合适,换了下一个;有的尝试次数多一些,几十次,几百次,他们走得比预期远,但在某个节点上停了下来,再也走不动了。

钟镇野看着那些画面,看着那些他熟悉的面孔,在另一个版本的命运里挣扎。

汪好有一次走得很远,她在一个版本里成为了人间行走,用的是妄瞳的力量。

她的能力在那个版本里被发挥到了极致,她像郑琴一样,能在事情发生之前就看到结果,能提前布局,能避开所有的陷阱,她还能够自由地调用气运,因此,她成为了最强大的玩家。

但问题是她太依赖这种能力了,当游戏进行到关键节点、气运与未来都不可测时,她无法再依赖自己的能力,她无法正确地面对“未知”,她在那一步停下了,停了很久,直到那个版本的世界线崩溃。

雷骁有一次也走得很远。

他在一个版本里觉醒了极其强大的雷法力量,能召唤出毁天灭地的雷霆,他的力量在那个版本里是顶尖的,没有人能在正面对抗中打败他。

但他的问题是他太直了,他不懂得迂回,不懂得妥协,不懂得有些仗不能硬打,他在一个需要他低头的时候选择了抬头,然后被干掉了。

林盼盼的尝试次数不多,她的性格不够强,没有人带着她一步步成长,她就无法真正培养出独当一面的能力,即使在有些尝试的版本里、她变得足够自立自强,但还是在面对真正的大麻烦时不够用。

她在几个版本里都走到了中期,然后卡住了,她的上限在那里,上不去了。

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