而狗头人大军则龟缩在它们的沼泽主场,没有贸然出击。
然而,这种平静只是表象。
在叶维安的系统小地图上,代表狗头人的红点並未完全静止。
从沼泽方向,正不断分离出一小股一小股的红点,悄然向著林地方向渗透蔓延。
每支骑兵小队人数不多,多则二三十,少则十几骑,行动轨跡迂迴曲折,试图藉助芦苇盪、泥潭和夜色的掩护进行渗透和骚扰。
这正是狗头人惯用且颇为有效的战术。
它们个体战斗力不强,但数量庞大,对沼泽和林地的每一处泥坑、每一丛芦苇都了如指掌。
靠著人海战术和对地形的极致利用,不断派出小股部队进行袭扰、破坏补给线、袭击落单人员,积小损为大伤,慢慢放血,直到对手疲於奔命、露出破绽,是最適合他们的战法。
狗头人是卵生物种,一名健康的母狗头人每年可以產下1到3个窝,每窝包含8
到20枚卵。
卵的孵化期非常短,通常只需要2个月左右。
幼年狗头人相当早熟,刚孵化出来的小狗头人几小时內就能行走,6岁就在生理上完全成熟,可以参与战斗。
这导致狗头人像野草一样杀之不尽,哪怕受到了巨大的损失,只要食物足够,几年下来就能恢復人口。
对狗头人酋长来说,牺牲这些小股部队几乎毫无成本。
根据马洛伦安息地难民回忆,前任领主卡斯安子爵的军队,正是在这种无休止的、如同附骨之疽的骚扰下,兵力被不断消耗、分散,最终导致防御空虚,才在怪物主力发动总攻时一败涂地。
但同样的战术在叶维安面前失去了作用。
狗头人骑兵小队自以为隱蔽得天衣无缝的,但在系统小地图的俯瞰下,它们的藏身位置、行进路线、甚至大概意图都十分明显。
这样的潜行在全图玩家眼里只是个笑话。
更关键的是,这些负责骚扰的小队,规模甚至远小於叶维安之前剿灭的完整部落。
面对拥有绝对信息优势,並且以逸待劳的人类骑兵,它们的下场可想而知。
叶维安甚至没有大规模调动部队,只需要带上一队骑兵,就能对渗透过来的狗头人巨蜥蜴骑兵进行截击。
战斗几乎都是一边倒的屠杀。
整整一天,多达十来支狗头人渗透小队被歼灭,累计击杀狗头人骑兵超过百名。
而狗头人甚至没有摸到营地的边。
当天晚上,叶维安教给阿玛露恩第二个2环法术,【隱形术】。
【隱形术】:2环、幻术,你触碰的一个生物,使其获得隱形状態並维持至法术终止。如果目標发动攻击或施放法术,则此法术提前终止。
第四天,狗头人的骚扰並未停止,但结局依旧。
凭藉小地图,叶维安再次將六支狗头人小队全部半途截杀、击溃。
连续四天的单方面屠杀和情报完全透明,带来了一个显著的结果:
营地周围,乃至相当纵深范围內的林地区域,再也看不到一个活著的狗头人身影。甚至连一些体型较大的蜥蜴和其他野兽,也在清剿下销声匿跡。
这片原本危机四伏的边境林地,暂时显露出一种异样的“安全”。
因此,叶维安摩下的士兵和民夫们,得以放心地深入林地,收集战利品,尤其是那些被击杀的巨蜥蜴。
比起毫无利用价值的狗头人,这些沼泽巨蜥倒是浑身是宝。
由於长期生活在沼泽区域,这些巨蜥蜴已经完全適应了这里的生活,它们的表皮,厚实坚韧、带有天然油脂,具备良好的防水性,对沼泽常见的湿气和瘴气也有一定的抵御作用,经过简单处理就能製成不错的皮甲和皮革製品。
来到图恩领,叶维安的军队未来肯定是长期需要和沼泽打交道的。
这些材料,对於他们来说正是及时雨。
此外,叶维安也让他们收集了能找到的狗头人尸体,另做他用。
当晚,叶维安传授的,是另一个极具攻击性的2环法术——【疾风跃袭】。