[初学者弓箭i][113伤害/每秒][杀死敌人后箭矢会自动返回]“远程武器吗?有意思。”“不过我是来战斗爽的,不需要放风筝!”壮壮没有犹豫,直接下一个道具。[老木盾i][吸收75伤害—20(40)伤害][长按吸收部分伤害][轻按进行招架,成功可阻挡所有伤害]壮壮:孩子们,我还能说什么呢?经典新手带盾!拿起木盾的瞬间,格式不同的提示出现:[盾反:][在怪物攻击的瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架][注意:][部分怪物有明显的攻击前摇,即头顶亮起感叹号][熟练使用,事半功倍]字数不多,但确实是保姆级教程。‘有内味了!’‘动作游戏经典配置。’‘刚上来就教,收益应该比闪避高。’‘轻按超短格挡,长按75减伤,吃反应呗~’‘不好说呀楼上,没准后面能换个高级的更轮椅。’‘……’没等壮壮研究明白,直播间内的粉丝就已经分析了一大通。他们得出了共同的结论——这款游戏在战斗设计上可能相当鼓励玩家进攻,为此,极大降低了防御收益。壮王爷眉头一皱,发觉事情并不简单。不仅没法一直躲在盾牌后面当乌龟,若是面对怪群,连点器来了也扛不住。乌龟流,out!再次回到游戏,虚空练习了几次招架后,壮壮果断翻滚冲锋。然后——嗙!冲锋戛然而止!壮壮礼貌[r]键开门,随后再次冲锋。“确实是地牢嗷,也不知道什么时候才能往上爬。”第二扇门后,是一串向下的台阶。诸多平台上有各种游荡的怪物,大体分为近战远程两种,看起来像是这座地牢的狱警,变成了怪物。“好恶心啊,身上都是瘤子!”“晚饭吃了吗?没吃吃我一刀!”壮壮没等敌人读指令,直接挥刀砍向怪物。嗤~嗤嗤——一头紫色的狱警瞬间爆开,化为一地的脓液,还有部分看起来像是货币的东西,被主角自动吸附。独特的打击音效,外加流畅的攻击动作摄像头前,壮壮的眼睛越来越亮。丝滑!比偷吃舍友女朋友送他的德芙,还要丝滑的多!精准的及时反馈下,无论是招架、翻滚、攻击还是跳跃,都有一种说不出的流畅感。跟那些有明显前后摇的动作游戏截然不同,实在是——太酷啦!‘这打击感可以啊!’‘好重口的小怪,不过我喜欢。’‘这么流畅的吗?隔着屏幕都能爽到。’‘不行了,等不了了,我得赶紧买一个!’‘带我一个!’‘+1’‘……’不止壮壮被游戏的战斗所折服,观众也连连叫好。已经很久没遇到这么优质的游戏了,哪怕后续发现缺陷,就奔着它的手感也完全值得入手。冲!“冲!”嗤嗤~壮壮已经完全沉浸在了这种砍瓜切菜的战斗中。他最喜欢刀子砍在小怪身上时,配合着音效的独特打击感。这让他感受到一股前所未有的舒畅!就一个字——爽!看来那个邪神是真的有两把刷子,居然能把像素做的这么爽。很难想象,这样一位设计师,前不久居然整出了《跳王》《大锤》这样的“狠活”。不知道的还以为“游戏之神”换人当了呢。“这个跳台确实有一点祂的影子,但不多。”“这是什么?”“纯纯的解压游戏呀!”游戏之神,好人呀!你终于不再变着法子虐我们了。以前得狠狠的被折磨才能有打赏,这波怕是一边爽玩还一边能赚米。简直就是天堂!就这样——壮壮操纵细胞人,怀着感动的心情继续深入地牢……冲锋、旋转、跳跃、起飞!唰~唰唰!hp-15。hp-18!“你以为学我举盾就有用吗?”“给我躺下!”嗤——hp-24!噗~在壮壮的猛攻下,紫皮盾怪终于承受不住,轰然爆开!日常的一地货币和小球,以及[步兵短弓][近距离时暴击]‘超高爆率!’‘哇塞,隔壁主播的前期神器!’‘不对啊,打个盾牌怪,为什么会掉弓?’‘后头有个不死弓兵一起被砍了呗~’‘不是只能爆图纸吗?’‘楼上多试几次,能爆成品的。’‘……’“嘿嘿~会招架很了不起吗?”“也就多扛两刀的事。”“阁下的盾牌确实很硬,但你的超软菊花又弥补了这一点。”小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!至于这个新装备壮壮开始犹豫了。虽然“刀刀到肉”的近战确实是真的爽,可“箭箭暴击”似乎也不错。更何况,从地牢离开到了地表后,游戏难度逐渐上升,哪怕是他这个老牌主播,也逐渐开始力不从心。若是继续浪下去,翻车是必然的。~需不需要现在就换个远程,然后开始苟分?口头哇路!壮壮把心一横,决定无视这把武器,继续前进。如此选择,自然引来了一大群粉丝高呼不理智。不过作为这段时间,在各大主播间锻炼出来的抖s,这种声音很快就消失了。取而代之的是各种丧心病狂的鞭策挑战,例如——‘主播主播,你能不能一直带着那个破盾牌不换?’‘有种别喝药,能通关我直接上火箭!’‘渣哥活这么好,要不干脆别买强化了(狗头)’‘zgnb!100,快来个初见无伤。’“哎呦,你们这是要我的老命呀!”不过看在礼物的份上,壮壮还是决定挣扎尝试一番。他在小时候经常玩《银河恶魔城》,对于这种横版地牢战斗非常熟悉。无论任何动作类游戏,他都有信心快速上手,没有任何技术障碍。外加上不久前刚遭受过“游戏之神”的折磨,不仅因[铁腕]保持手稳,心态也锻炼的非常过硬。“其实现在就已经能看出来了,这款游戏的难度对新手真的很不友好。”“不过这种程度,还难不倒我!”:()我就做个烂游戏,至高神话什么鬼