爱我小说网

爱我小说网>我就做个烂游戏,至高神话什么鬼 > 第33章 观众姥爷 彩虹流yyds(第1页)

第33章 观众姥爷 彩虹流yyds(第1页)

对于低韧性的敌人,就该冲过去直接爆杀,狠狠的爽!懂格挡拿盾牌的,直接绕后偷菊花,绝不硬杠。至于某些强度超绝的精英怪开玩笑,老子打不过,难道还躲不过吗?溜了溜了~“兄弟们,看我暴击!”“30!无想的一刀!”“这游戏看起来非常流畅,爽的一批!”壮壮觉得自己开局以来的所有操作都没有问题,观众也没有过多挑刺:‘太帅了,渣哥!我要给你生猴子~’‘爱了爱了!’‘剑盾流无敌!’‘同样配装,在大桥已被砍爆,个人强度请勿上升到武器。’‘楼上冲辣么快,是赶着去投胎吗?’‘……’壮壮继续前进,心中却有疑惑不断升腾——大桥搁哪呢?地图上啥也没有呀~他费尽千辛万苦,连续碰壁很多次才走出下水道新手村。地牢中不见天日,管道错综复杂,近战远程的怪物扎堆,以及充满未知的八角传送门更恶心的是那些木门!为了成就,他翻滚冲刺正嗨呢,还得突然停下来开门真想直接创碎!算了,不说了,[r]~开!壮壮又一次轻拿轻放,主打一个合法公民。“所以说剧情在哪里啊?”“这地图也没个标识,我都不知道往哪走。”自从离开弓箭女后,他除了武器描述,还没见过其他文案。超大地图确实能够满足玩家探索欲,可时间久了,难免让人怀念引导。“给个文字提示呗~”“实在不行,你换个箭头也行啊,都跑了半天,啥也没有?”在没有主线任务的情况下,壮壮只能不断刷怪、爆装备、提升属性。就是战斗爽。而这些也几乎是所有闯关类动作游戏必须要做的运营——简称刷数值。此类游戏一般大差不差,如何将漫长的“练级”闯关过程做的丰富多彩,让玩家不感到乏味,才是真正考验设计师功底的地方。不过“这么多年好像还没玩过那种能一直爽的。”“绝大多数游戏从中期开始就运营乏力了,也不知道这款游戏能坚持多久。”可能是因为被折磨过,壮壮不自觉对“游戏之神”产生了期待。但他也不敢保证,对方真的不会让自己失望。对此,远在宇宙的梅迁笑笑不说话。答案自然是能让玩家爽很久。自开局已经2分30几秒,壮壮持续处于兴奋状态,就是最好的证明。《重生细胞》的闯关,就是能够让人肾上腺素飙升!“go!go!go!”“冲!!”嘭!!!这波壮壮挺而走险,干死了一只精英怪。伴随着怪物身体破裂,炸出一地残渣,伴随的还有物品的掉落——[威力卷轴]嗡~拾取卷轴后,像素小人发光,原地升级!卷轴内容三选一:[暴虐](红色)[暴虐物品+15伤害(总加成+32)][+38生命][战术](紫色)[战术物品+15伤害(总加成+15)][+50生命][生存](绿色)[生存物品+15伤害(总加成+32)][+40生命]不同颜色卷轴,能够提升相应颜色的武器属性。经典三项升级,对应古早rpg攻击敏捷防御,这不难理解。可装备与武器也能对应这三种颜色,就显得与众不同,让人不由得升起浓厚的兴趣。壮壮低头,确认了一波自己的红刀和绿吨,眼中的好奇愈发高昂:“这个设计挺有意思呀!”“我还一直以为这些武器的颜色是稀有度呢,哈哈哈!”壮壮很开心,他就喜欢这种在冒险中不断学习探索的过程。对于玩家而言,新奇感能够带来的快乐总是排在第一位。‘那还等什么,赶紧加红呀!’‘第一次玩还是选加血多的吧?’‘接下来每次升级都是三选一吗?’‘楼上,是的。’‘已至第二个boss,早知道就不加了(狗头)’‘……’再见到最后几条弹幕后,壮壮小手一抖,差点选错。“卧槽,你们一个个怎么跑的这么快?”“都打到后面了,为什么不给我指路呀?”“你瞅瞅,我都在这绕了多久了?”壮壮麻了。他总觉得自己在主播里怎么说也是第一梯队,真没想到跟粉丝的差距能这么大。太丢人了(捂脸jpg)对于他的恳求,那几个观众要么选择无视,要么表示‘剧透死全家’‘路不一样’。唯一有用的是一位好心观众的评论区截图——‘出于谨慎,全点血量,结果打boss伤害不够了。’,!附了一张游戏左下角的彩虹数字截图,还有敌人对他造成的伤害。结论只有一个——就算加成血牛,你该扛不住也还是扛不住。“啊这我原本也打算这么点来着。”“没想到你小子先做了彩虹流的祖师,真是醉了!”壮壮果断选择了暴虐,力求红刀收益最大化。‘哈哈哈,神特么彩虹流!’‘开局彩虹,爱上彩虹,吃定彩虹!’‘我也加的血,真吐了’‘别尬黑,其实这么打也能通关,就是慢一点而已(迫真)’‘我开始也玩红,不知不觉就都绿了(狗头)’‘……’虽然还没有吃到具体的收益,不过从卷轴的数值设计来看,这必然是经过计算的产物。“啧啧,这个设计我是怎么看怎么:()我就做个烂游戏,至高神话什么鬼

热门小说推荐

最新标签